基本概念

城市由各种建筑组成,城市的发展就是通过各种建筑的建造和升级来体现的。比如升级资源建筑(伐木场、农田等)会使资源产量提高,升级城墙会使部队防御战斗时的防御加成增加,升级军营会使城市能够训练出更多的部队,等等。

城市人口发展方面,文明度决定了人口的增加速度,人口上限决定了人口最多能有多少,而这两个因素,是由城市内绝大多数建筑共同决定的,即绝大多数建筑的建造和升级都会提高城市的文明度和人口上限。

建筑的升级需要消耗资源和白银,还会受到科技的制约,比如您必须先研发“石斧”科技,才能使得伐木场升级到5级以上。在没有研发某种建筑升级到1级所需的科技之前,则您不能建造此种建筑。比如没有研发“功夫”科技时,您是不能建造“武馆”的。

在内城(即城市界面城墙以内的部队)建造建筑的时候,有两个位置是只能建造特殊建筑的,一个是军营,一个是皇宫(首都城市)或者府衙(分城),分别只能在内城空地中左边和中心的两个比较大的空地上建立。其它空地上,则可以由玩家任意选择其他类型的建筑。

建筑的最高级别为20级。一个城市同一时间只能有一个建筑在升级

所有建筑升级表->

建筑类型 top

游戏中共有28种建筑类型,不同的建筑类型起的作用各不相同。除了城池外围的资源建筑以外,内城所有建筑在城市内都是唯一的。

需要注意的是,内城一共只有16块建筑空地,但共有21种建筑可以建造,您必须有所取舍。通常建议每个城市都造民工房,这样便于空地造满之后有选择性的拆除建筑从而造新的建筑类型。

建筑级别降低、拆除及摧毁 top

在城市受到敌方的攻城武器攻击时,有可能使建筑级别下降。建筑降级,会使城市文明度和人口上限降低,与建筑级别相关的城市属性也会改变,比如:仓库、粮仓的级别下降会使得资源的存储上限和保护限度下降;市场级别下降会使马车数量减少;民工房级别下降会使建筑升级速度变慢;城墙级别下降会使战斗时城市部队的防御加成减少;烽火台级别下降会使得不再满足条件的部队自动支援设置被解除,等等。但是馆驿级别降低或者被摧毁后,不会影响现有玩家的联盟关系。

如果建筑内有单位,建筑级别下降时,单位的级别保持不变(如果建筑级别比单位级别更低了,则单位无法升级),但如果建筑被完全摧毁,除了军营和武馆外,其它建筑内的单位则会消失!

民工房10级以上时,您可以拆除不需要的城市建筑。拆除的效果跟被摧毁是一样的。